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martes, 29 de diciembre de 2009

Battle Kid: Fortress of Peril


Menuda pinta que tiene este doujin game con estilo 8-bits.

domingo, 27 de diciembre de 2009

Card Sagas Wars - Support Card System


Bonito sistema de support el que le han agregado a este esperadísimo juego. Espero que salga algún dia...

Van Damme en Street Fighter 2: Lionheart Edition


Fantastico video-montaje realizado a partir de la película "Lionheart, el luchador". El final no tiene pérdida alguna.

lunes, 30 de noviembre de 2009

Super Street Fighter IV: Character Trailer


En este nuevo trailer se nos presenta a Cody, Guy, Adhon, T.Hawk, Dee Jay y Juri.

The King of Fighters: Candidata a la peor película de la historia


Y es que hasta el trailer pinta mal...

domingo, 15 de noviembre de 2009

Hadouken vs Shoryuken



domingo, 25 de octubre de 2009

Megaman 2.5D


Espero que algun dia salga una versión final. Me parece genial.

martes, 20 de octubre de 2009

Follow Me


Hip-Hop + 8 bits = GOD

martes, 17 de febrero de 2009

Martes de Videojuegos: Street Fighter IV


Por fin, despues de tanto tiempo de espera he podido catar este juegazo. Posiblemente de los mejores juegos del 2009.

Nos encontramos frente a un juego con una realización magnífica, cuidado y detallado hasta el último frame, con un sistema de combate para que tanto usuarios novatos como expertos puedan drisfrutarlos.


Gráficamente es muy vistoso. Los modelados 3d se han perfeccionado para la versión de compatibles y lo que un principio se avistaba como un motor poco pulido, da lugar a una delicia para los ojos. Efectos cuidados hasta el mas minimo detalle y combates con una fluidez muy perfecionada para tratarse de un juego modelado en 3d con jugabilidad 2d.



La jugabilidad no defrauda. Como he mencionado anteriormente, el juego esta pensado de tal manera que todo el mundo pueda disfrutarlo. El sistema de cancels y focus attack, le da una profundidad inmensa y gracias a unos oportunos tutoriales aprenderemos a manejarlos enseguida. La única pega es quizá la descompensación entre los personajes, algo inevitable y es que si bien Sagat esta por encima de cualquier jugador, Vega (Balrog en la version Jap) esta por debajo incluso de los llamados personajes "buttom".


Si os gustan los juegos de lucha, probadlo, no os defraudará. Eso si, si lo haceis en la versión de 360, será mejor que os compreis un arcade stick. El mando de 360 no esta pensado para este juego.

martes, 10 de febrero de 2009

Martes de Videojuegos: Juegos sobrevalorados

Actualización rápida con jugos que considero bastante sobrevalorados.

Diablo II

Prefiero mil veces Sacred. Todo un acierto que Diablo 3 no sea "tan" oscuro. El arte de Diablo 2 es una basura y la jugabilidad creo que no esta del todo conseguida. Por no decir que la historia es de lo peor.

Final Fantasy VII

Un juego que salio sin terminar y que personalmente, no estubo a la altura de Final Fantasy VI. Unos gráficos bastante mediocres para la época y con la historia mas sobrevalorada y explotada de la historia de los videojuegos.

Legend of Zelda: Ocarina of Time

Despues de tanto tiempo, sigo sin entender que le ve todo el mundo ha este juego. La historia bastante mediocre (como todos los zelda) y aunque gráficamente era de lo mejor de la época, ahora hace daño a los ojos. sinceramente, A link to the past fue muy superior a este Zelda.

Gears of War

Matamata del monton, con mucha potencia gráfica pero bastante pobre a nivel jugable. Se salva el multijugador aunque los hay muchos mejores (call of duty, sin ir mas lejos).

Metal Gear Solid

Control torpe e impreciso. la historia es bastante buena aunque sobran muchas cosas y gráficamente hacia daño a los ojos. Un juego del monton con el que la gente se motivo demasiado.


Otro dia sigo cebándome...

martes, 3 de febrero de 2009

Martes de Videojuegos: Juegos del mes (Febrero)

Este mes viene cargado de juegos interesantes para todas las plataformas, he aqui los que yo esperaba con ganas.

Battle Fantasia - Xbox 360 y PS3

Vistoso juego de lucha de los creadores de Guilty Gear. Modelados en 3d con jugabilidad 2d, pinta interesante, la verdad.

Bomberman 2 - Nintendo DS

Un pequeño soplo de aire fresco a la saga sin cambiar demasiado la estética ni la jugabilidad. Tengo muchas ganas de probarlo.

Eteneral Sonata - PS3

La misma versión de 360, añadiendo 2 personajes jugables mas, trajecitos y alguna mazmorra que otra.

The House of the Dead: Overkill - Wii

Por cosas como esta es por la que uno se arrepiente de no tener una wii. Una presentacion y una ambientación digna de una verdadera película de zombies, que ganas de probarlo madre mia...

Bionic Commando - PS3, Xbox 360 y PC

Fapeo masivo, cada vez que veo un video de este juego. A ver que tal adaptada esta la jugabilidad porque tiene una pinta TREMENDA.

Noby Noby Boy - Playstation 3 (PS network)

Obra maestra de la programacion, del creador de Katamary. Quiero una ps3 ahora mismo...

Elebits-Eledees The Adventures of Kai and Zero - Nintendo Ds

Esteticamente es precioso, espero que la jugabilidad tambien lo sea.

Disgaea 3 - Playstation 3

Otro motivo para comprarme una ps3. Este juego se puede mear tranquilamente en todo el catálogo de 360, obra maestra.

Street Fighter IV - PS3 Xbox 360 y PC

a este no le hace falta presentación.

OneChanbara: Bikini Samurai Squad - Xbox 360

también tendrá una versión en Wii llamada Bikini Zombie Slayers. Gráfimante en truño, pero matar zombies con colegialas y tias en bikini, no tiene precio.

Me dejo juegos de la talla de Killzone, Halo wars, Silent Hill: Homecoming, Los sims 3, Dragon Quest V, Tenchu 4, Fear 2, Chrono Trigger (que este esta desterrado por atreverse a salir en inglés, para eso lo juego en el emulador de snes), Star ocean 2 o Destroy All Humans entre otros.






martes, 27 de enero de 2009

Martes de Videojuegos: Retocando portadas

hoy vamos con unas cuantas portadas retocadas de diferentes juegos. Algunos salen peor parados que otros. No he querido inlcuir los montajes con "imagina ser" porque esos merecen una entrada propia.




martes, 20 de enero de 2009

Martes de Videojuegos: Los mejores Videojuegos basados en Animes.

Adaptaciones de anime a videojuego hay a patadas, pero la calidad en el mayor de los casos suele brillar por su ausencia. No obstante si buscamos un poco podemos encontrarnos verdaderas joyas, e aquí unas cuantas de esas joyas que harán las delicias de todos.

Initial D: Extreme Stage - PS3

El último juego aparecido de initial D fue para la consola de sobremesa de Sony. El juego tiene una pinta excelente, parece que estemos en la misma serie. La música ademas acompaña muy bien. Un buen arcade que lleva a sus espaldas 5 entregas en su version arcade y mas de 7 para distintas consolas.

Victorius Boxers: Revolution -Wii

Juego de Hajime no Ippo para wii que adapta bastante bien el estilo de la serie. Gráficamente me parece ideal y aunque segun e visto los controles fallan un poco es bastante divertido.

Naruto Ultimate Ninja Storm - PS3

Un juego que visualmente supera al anime. Con una jugabilidad muy buena, aunque quizá un poco caotica. La mejor adaptación de la serie hasta la fecha.

Hokuto no Ken - PS2

De los creadores de Guilty Gear, llego esta fantastica adaptación. Sus únicos pero podrian ser los combos infinitos y su desequilibrio en el plantel de personajes. Por lo demas es un buen juego

Digimon World 3 - PSX

La mejor adaptación de Digimon a una consola, sin ninguna duda. Eso si, los combates pueden decepcionar, pero es bastante divertido. Ademas está completamente en español.

Samurai Champloo Sidetracked - PS2

Buena adaptación de la serie. A nivel jugable es bastante divertido y aunque quizá se hace un poco monotono, merece la pena. El sistema de combos, cuanto menos, innovador.

Sword of Berserk - Dreamcast

Finalizo por hoy con este juego. Mucho mejor que el de ps2 aunque menos conocido. El autor creo creó una historia solamente para el juego y la enmarco dentro del hilo argumental de la serie. Altamente recomendable



martes, 13 de enero de 2009

Martes de Videojuegos: Huevos de pascua

Un Huevo de pascua o Easter Egg, hace referencia a un mensaje, gráfico o capacidad escondida por los programadores originales en todo tipo de software. En lo que se refiere a videojuegos, esto empezo gracias a Warren Robinett, que en 1978 y cansado de que los directivos prohibiesen poner el nombre de los programadores en el juego, habilito una pantalla oculta donde aparecia su nombre. A partir de aqui, se han sucedido miles de estas "curiosidades" puestas de manera intencionada a la par que ocultas. E aqui una pequeña lista de estos "Easter Eggs" en los videojuegos.


- Introducción de Game Cube: Si al iniciar la consola, mantenemos pulsado el boton Z en un mando obtendremos un sonido un tanto infantil, en cambio si repetimos la operación en los cuatro mandos, escucharemos un sonido muy tipico del folklore japonés.

- PacMan en Bioshock:
En la cantina de Farmer's Market, se puede encontrar al señor Pacman en forma de queso.

- The cake its a lie (Portal): Uno de los mas famosos de los últimos tiempos y bastante complicado. primero debías morirte tres veces al final de la sala de pruebas 17 antes de que GLaDOS terminase su primer mensaje. Más adelante, en el enfrentamiento final con nuestra antagonista cibernética, tenías que lanzar un portal azul a la puerta desde donde accedías y otro portal amarillo al techo para que te cayera el amado cubo de compañía y cogerlo cuando terminases tu combate justo antes de salir volando. Entonces aparecías en una serie de conductos y pasillos que te conducían al almacén que se mostraba en los créditos junto a la tarta.

- Rise of the triad: Si jugabas el dia 25 de diciembre, las pantallas de carga aparecian con motivos navideños

- Tony Hawk’s Underground 2: en la fase de Boston sólo podías entrar a una habitación por una ventana abierta si hacías un high-flying ramp jump. Dentro de ella se encontraba Star Wars Kid, un viejo conocido de la red que te enseñaba algunos de sus famosos movimientos.

- Zelda: A link to the past: en el lateral derecho del castillo de Hyrule, en un pozo escondido en un arbusto, se encontraba una habitacion llena de rupias cuyo dueño era Chris Houlihan, que gano un concurso de Nintendo en el cual te incluían en el juego.

- Assasin's Creed:
En el distrito pobre de damasco, puedes encontrar una ventana con la forma de Optimus Prime.

viernes, 9 de enero de 2009

Viernes Curioso: Curiosidades sobre videojuegos

- El mapeado jugable de GTA: San Andreas es de casi 44 Km cuadrados. Eso es mas o menos 5 veces, el tamaño de Liberty City, y 4 veces el tamaño de Vice City.

- El juego Ratchet & Bolt cancelado para Megadrive 32X, tenia un jefe final que ocubaba 30 pantallas de alto y llevaba unas 33 armas.

- En las carreras de chihuahuas de God's Hand, hay un perro llamado M_ikami's Head (Cabeza de Mikami), se llama asi en honor a la cita del creador resident evil: 'Antes perdere la cabeza que ver Resident Evil 4 portado a la PS2'.

- La máxima puntuación posible en una partida de Pac-Man es 3,333,360 puntos.

- La saga Oddworld tiene varios titulos sin publicar, The Hand of Odd, Squeek's Oddysee and SligStorm.

- El juego de Sega Space Channel 5, tuvo una batalla legal contra Lady Miss Kier, quien fue miembro de Deee-Lite, sobre similitudes entre ella y el personaje principal del juego, Ulala. Miss Kier perdió.

- El primer producto comercializado por Sony fue un hervidor de arroz.

- El juego de acción robotica para PS2, Armored Core Nine Breaker, tiene un modo de entrenamiento de 150 lecciones.

- El cameo mas raro de un videojuego? Debe haber sido Alien Hominid apareciendo en un episodio de Los Sopranos.

- En el RPG Metal Saga de PS2 (no ha salido en Europa, en Usa lo distribuye Atlus) puedes acceder a uno de los finales desde la introducción.

- En el arcade original de Donkey Kong, Mario se llama Jumpman y es un carpintero, no un fontanero

- Se puede leer un número de 6 cifras en los Scorpion Tanks en Halo, este numero es la fecha de nacimiento del director de arte del juego, Marcus R. Lehto. Sus iniciales tambien aparecen en la suela de las botas de Master Chief.

- El primer Easter Egg encontrado en un videojuego, se considera que fue en 'Adventure' de Atary 2600, y consistia en una habitacion donde se podia ver el nombre del creador del juego.

- El shooter en primera persona, Doom 3, contiene una referencia, encontrada en una PDA 'ingame', a la comedia britanica 'The office'.

- Hay 504 piezas de equipo en Final Fantasy X

- Michael Jackson, de una manera o otra, a aparecido en Sonic the Hedgehog 3, Ready 2 Rumble Round 2, Space Channel 5 1 & 2, GTA: Vice City y, obviamente, en Moonwalker.

- Alla por 1995, Nintendo dijo que mas de 100 titulos third-party estaban en desarrollo para el aun no nato Virtual Boy.

- Everybody Loves Katamari contiene un nivel de bonificacion que consiste en recoger un millon de rosas. Por suerte, no tiene porque ser completado de un solo intento.

- FIFA 2001 fue el primer y único (puede que no, se dice que el primer Gran Turismo tambien) en usar CDs "scratch and sniff" (rasca y huele). El CD holia a cesped.

- Fable: The Lost Chapters contiene la tumba de Peter Molyneux.

- Red Dead Revolver era originalmente un desarrollo de Capcom, pero le vendio los derechos a Rockstar.

- El juego de The Guy Game para PS2 y Xbox, tubo que ser retirado al descubrirse que una de las chicas era menor de edad al publicarse el juego.

- Halo 2 es el juego de Xbox mas vendido, vendió algo asi como 8 millones de copias. Su competidor ams directo es el primer Halo, con 5 milloones.

- En Elder Scrolls III: Morrowind, hay un escarabajo que habla escondido en una islita, que ademas es un vendedor.

- En el Animal Crossing de Nintendo 64, que no salió de Japón, tenias que introducir la fecha y la hora cada vez que iniciabas la partida.

- El presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, antes fue señor director of national marketing en Pizza Hut. Mientras lo fue, lanzó la Bigfoot Pizza y la Big New Yorker.

- Squat braniac Raz no siempre fue el personaje principal de Psychonauts. Inicialmente, era un avestruz.

- Antes de crear clasicazos como Outrun, Shenmue and Virtua Fighter para Sega, Yu Suzuki queria ser dentista.

- La protagonista de Tomb Raider, Lara Croft, originalmente se iba a llamar Laura Cruz.

- Nintendo nunca a apellidado a Mario, aunque "Mario Bros." (hermanos Mario) sugiere que es MARIO

- El juego de PS2, Asterix & Oberix XXL 2, contiene mas de 100 parodias de personajes/titulos de otros videojuegos, incluyendo Pac-man, Tomb Raider, Tetris, Street Fighter o Super Mario Sunshine.

- El nombre clave durante el desarrollo de Half-Life, era Quiver (Carcaj), en honor a la base militar Arrowhead en la novela de Stephen King, La niebla.

- El primer juego de Dynasty Warriors, era un beat 'em up frente a frente.

- Gran Turismo 2 tenia cerca de 650 coches, Gran Turismo 3 no.

- Segun la "Entertainment Software Association", el jugador medio en USA tiene 33 años, y lleva jugando unos 12.

- El presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, posee una participación mayoritaria del equipo de beisbol "Seattle Marines", que ahora mismo dirige el lider de Nintendo of America, Howard Linciln.

- Keita Takahashi, director de los juegos Katamari, cita a Picaso y a ala pequeña tienda de los horrores como parte de su inspiración.

- En las primeras fases de desarrollo de Final Fantasy XII, habia planes para permitir a un segundo jugador unirse a la partida.

- En el 2001, un par de estudiantes crearon una versión de Pong, llamada the 'Painstation' que daba autenticos latigazos, quemaduras o descargas electricas a los perdedores.

- David Hayter, la voz de Solid Snake en la saga Metal Gear Solid games, escribio el screenplay de X-men.

- Casi la mitad del espacio en disco de Elder Scrolls IV: Oblivion, son dialogos.

- Cuando se lanzo el primer GTA (en el E3 '97), se les dijo a los asistentes que tardarian mas o menos 3 minutos en conducir desde un extremo de la ciudad del juego al otro.

- Se lanzaron un total de 57 juegos para la NGage de Nokia.

- El titulo de "Pikmin", es en honor del perro de Shigeru Miyamoto.

- El "Outrun" de Sega, ha aparecido en 19 formatos.

- Una partida de Animal Crossing de Gamecube, puede durar hasta 29 años reales.

martes, 6 de enero de 2009

Martes de Videojuegos: Juegos flash

hoy pondre unos cuantos juegos flash que he ido recopilando y que personalmente, me gustan bastante. Espero que sean capaces de matar esas horas muertas al PC.


- Mixel: Divertido juego de plataformas donde controlaremos un gatito que tiene que ir recojiendo llaves para abrir diferentes puertas y pasar de nivel. Muy simple y adictivo.

- Hardboiled!: Una serie de microjuegos rápidos al estilo wario ware. Bastante fácil y divertido.

- Juegos de Nes: Y otras consolas antiguas para ser jugados directamente en el PC. Me encantan.

- Light Up Christmas Tree: Tan simple como encender todas las luces del árbol. ¿Seras capaz?

- Pong con banners
: ¿Hace falta decir mas?

-Identi Five: Un simple encuentra las diferencia.

- Binary Game: Sumando en binario, mola.


Espero que os hayan gustado.

martes, 30 de diciembre de 2008

Martes de Videojuegos: Mis favoritos del 2008

Otro año que se nos va y que nos deja grandes joyas en el ámbito videojueguil. Cierto es que hemos tenido mas de una decepción como "Golden Axe: Beast riders" o "Star Wars: El poder de la fuerza" o en un ámbito mas personal "Soul Calibur IV", pero mejor quedarnos con lo bueno ¿no?. Esta lista es totalmente personal y algunos echaran en falta títulos como GTA IV o Gears of War 2, ya que son juegos que realmente pues no me motivan ni divierten, además, en la lista solo aparecen juegos que e jugado. Sin mas os dejo con la selección.

Liitle Big Planet


Un juego que me encantó desde su presentación y que aunque aún no e podido jugar a fondo, si que e podido probarlo. Una jugabilidad que ya quisieran muchos plataformas actuales y un editor impresionante, donde el límite está en la paciencia de cada uno. Una obra maestra desde mi punto de vista y un juego realmente fresco.

Braid


Este es uno de esos juegos que no me esperaba. Tube ocasión de probarlo en casa de un amigo y espero su versión para PC a principios del año que viene. Un plataformas en 2D lleno de referencias al mundo del videojuego. En general, una obra atemporal que brilla con luz propia en una época donde los videojuegos están perdiendo la magia poco a poco.

Profesor Layton y la Villa misteriosa


Tube oportunidad de jugar a su versión inglesa y quede totalmente prendado. Unos puzzles increiblemente divertidos enlazados en una buena historia, llena de curiosidades y detalles. En japón saldrá dentro de poco su tercera parte, asi pues, espero con ansias que ambas (tanto la segunda como la tercera parte) lleguen a nuestro territorio.

Fallout 3


En un principio, el juego no me llamaba demasiado, pero gracias al hype de un amigo decidí comprarmelo y que decir, que a dia de hoy sigo jugando poco a poco. Un mundo postapocaliptico increíble, con personalidad propia, en el cual tras las pocas horas de juego nos veremos completamente dentro de él. Recomendable a todo aquel amante de los juegos de rol occidentales mas allá de los dragones, las espadas y la magia.

Lost Odyssey


Mas a alla de su clásico modo de combate y sus cinematicas al mas puro estilo Final Fantasy (no en vano, comparten padre), nos veremos envueltos en una historia mas alla de "salvar a la princesa y al mundo", un verdadero drama que se relata a través de pequeños cuentos, que no son otra cosa que la vida de Caín, el protagonista. Un juego de rol lento y que algunos les puede parecer pesado, pero para mi es fantástico.

martes, 23 de diciembre de 2008

Martes de Videojuegos: Final Fantasy Dissidia


Desde hace algunos días ando probando lo último de Square-Enix para PSP, Final Fantasy Dissidia, un juego que podríamos catalogar de rpg-lucha y que está representado con los heroes y villanos de los 10 primeros capítulos de la saga principal mas alguna sorpresa.

Para comenzar, la presentación es excelente. Una introducción como siempre que nos dejará boquiabiertos y una interface de menús exquisita, intuitiva y sin perdida alguna (aun estando en japonés). En combate la interface es muy básica y los combates aunque al principio parezcan ultracomplicados, se basan simplemente en subir los Brave Points con ataques básicos para luego hacer un ataque especial que irá directo a los Hp del enemigo.

a nivel jugable, es simple pero eficaz. Como e dicho anteriormente, se basa en subir los Brave Points haciendo ataques normales para luego atizar al enemigo con un ataque especial gastando los Brave Points que emos acumulado. Además podremos equipar a nuestro personaje con distintas habilidades que vayamos consiguiendo a medida que suben nivel, con accesorios, equipamiento e invocaciones.

Los modos de juego en principio están bien. Historia y combate rápido. Según e leido luego se desbloquean otros modos, pero solo hablo de lo que he jugado. El modo historia, se trata de una serie de 4-5 capitulos con cada heroe, y que, a medida que nos pasamos las distintas historias, si volvemos a las anteriores, veremos escenas extra y nos iremos enterando poco a poco de la historia, una pena que hasta mediados del año que viene, no llegue a Occidente.

El apartado sonoro, impecable. Remixes de las mejores canciones de todas las entregas, da gusto combatir a ritmo de One-Winged Angel, Otherworld o Blue Fields entre muchas otras. Las escenas están integramente dobladas, con un doblaje muy acertado, esperemos que en las versiones europeas, la cosa no cambie y conserve el doblaje en japonés, aunque lo veo poco probable.

En conclusión, un juego del que esperaba mucho menos y que me a sorprendido muy gratamente. Tratado con mucho mimo y que se hace querer. Espero con impaciencia su llegada a europa. En momentos como este, es cuando me alegro de tener una PSP.

sábado, 20 de diciembre de 2008

Sabado Random: reflexion sobre pokemon





Bueno, como habreís leido en el título, los sabados dejan de ser "Sabado Manga" y se convierten en "Sabado random" uniendo asi los miercoles tanto el manga como el anime.
Esta sección es un poco libre, sin nada en concreto, para enseñaros cosas que veo por la red, curiosidades, reflexiones o simples anecdotas que me ocurren. Si teneis alguna sugerencia, podeis escribir un e-mail.

Hoy quiero hacer una reflexión sobre esta serie infantil. Pokemon y haceros ver como es claramente este "negocio" llamado Pokemon.

Como supongo que todos conoceis algo de este fenómeno, creo que no tiene mucha presentación. Un mundo en el que los niños (y no tan niños), capturan criaturas para luego utilizarlas o bien como herramientas de trabajo o bien en combates.

El concepto en si se nos plantea algo "extraño", la parte de utilizarlos como herramientas, no difiere mucho de lo que vemos en nuestro mundo. Granjeros, cultivadores y otros trabajos que precisan de la ayuda animal son comunes en nuestor mundo pero... ¿Que ocurre con aquellos que se dedican a combatir?.

No se vosotros, pero a mi eso siempre me a parecido como si yo cojo a mi perro y lo hago luchar contra el del vecino hasta que uno de los dos se desmaye, o mejor aun, cojo a mi perro y repetimos la operación, esta vez con su periquito.

Y bueno, ya el colmo es cuando empiezan a hablar de concepto de "amistad". Estas usando a tu "amigo" para que luche por ti, para que tu te lleves el mérito, mientras tu estas tan tranquilo dando ordenes, tu "amigo" se esta dejando la piel combatiendo. Con amigos como estos ¿Para que queremos enemigos?

La verdad es que no me quiero meter ni con la absurded de su extructura de capítulos, ni con el resto de personajes (todos estupidos) nisiquiera con el Team Rocket y su obsesion por capturar a una rata eléctrica.

Asi que ya sabeis, no veais Pokemon, es una violación de los derechos de los animales. Ojala alguien se de cuenta algún dia.